Ejercicio de modelado en Z-Brush, perteneciente al curso que estoy desarrollando en Image Campus.
Partiendo de un blocking básico, debíamos «esculpir» la anatomía (huesos, músculos, arrugas de la piel), haciendo uso de las herramientas de Z-Brush (principalmente los pinceles Move, Standard y ClayTubes, usando máscaras).
Aún me queda detalle en brazo, antebrazo y manos.


