Animación 3D – Ejercicio de Animal Motion

Posted: 3 mayo 2011 in Animación 3D
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Ejercicio examen correspondiente al módulo “Animal Motion”, de la carrera de Animación 3D que estoy cursando en Image Campus.

Consistía en riggear y skinnear un muñeco ya modelado, de manera de poder animar un ciclo característico de cada uno (caminata, nado, vuelo). En el caso del tiburón se agregó la dificultad de tener que hacerlo solamente con 5 huesos.  Y en el caso del mamut, debía reflejarse la idea del peso en los pasos (loopear la reproducción para el caso del pájaro y el mamut).

Si los videos no llegaran a cargar, las direcciones para verlos directamente en youtube son (recomendadas para mayor fluidez):

http://www.youtube.com/watch?v=xEPejiwEvGY (pajarito)

http://www.youtube.com/watch?v=qSShJehf04M (tiburón)

http://www.youtube.com/watch?v=Ag4s8zIwjdU (mamut)

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